아. 어떤 측면에선 어떤 문제든 "AI"로 해결하려는 흐름과 달리, 유기적이고 아날로그적인 해결책이라 왠지 반갑게 느껴지네요.
침수예경보체계가 어떻게 마련되고 있는지 정말 궁금합니다. 만약 아직 작동되고 있지 않다면 조속하게 도입이 되길 촉구합니다.
게임이 재미있어야 한다는 건 하나마나한 이야기란 의미가 아닐까 싶습니다. 어떻게가 결국 재미를 느끼게 만드는가가 중요한 것이겠죠. 요즘은 초기 게임 기획자들의 이런 고민들이 그리울 때가 있습니다.
오래된 글이지만, 위대한 게임 개발자 워렌 스펙터의 강연을 요약한 글입니다. 어떤 매체보다도 게임은 플레이어의 몰입을 중요하게 여기는데요. 몰입을 위해 게임을 만드는 사람들이 하는 고민들을 본다면, 좋은 사회가 이야기하는 주체성, 협력, 그리고 질문 등의 가치와 원칙이 좋은 게임엔 담겨 있음을 알 수 있습니다. 이렇게 만들어진 게임 속에서 다양한 사고실험과 결정, 그에 따르는 결과를 경험하며 플레이어는 인간으로서도 성장한다고 저는 생각합니다. 게임만큼 그런 경험을 넓고 깊게 그리고 안전하게 할 수 있는 매체는 드물죠.
게임을 통해 여러가지를 배운 저로서는, 상상력을 넓히고 다양한 상황에 대응하게 만들어주는 매체로서 게임이 개인의 성장에 관계적으로도 정서적으로도 유용하다고 생각하네요. 게임을 사회가 더 자연스럽게 혹은 더 활용할 수 있기를 기대합니다.
민주주의의 다양한 가능성 앞에서 어떤 가능성을 실현시키는 시대가 될 것인가 하는 과제가 우리에게 주어진 것 같습니다. 역동적 민주주의가 역사의 선택을 받게 되길 기대하네요.
이렇게 중요한 이슈가 판단할 수 없는 사안이라니 참으로 안타깝습니다. 분단국가에 살고 있다는 사실을 늘 상기시키는 환경인데, 새벽에 날라오는 경고 메시지의 기준조차 알 수 없다는게 매우 모순되네요.
우리 모두에게는 기댈 곳이 필요합니다. 풀빵이 일하는 사람들 누구에게나 기댈 곳이 되어주길 응원합니다.
원전 관련 소식을 보면서 저는 이 기사가 먼저 떠올랐네요. 이후 지진 원인이 어떻게 규명되었는지 좀 더 찾아보아야겠습니다.
댓글로 스포를 남기는 느낌이지만.. 이렇게 쓰셨다니 흥미롭네요. :)
*이 글은 필자와 AI(Chatgpt4o의 GPTs인 Write for me, image generator)가 약 2시간동안 협업하여 작성하였으며, 본문의 80%는 AI가 작성한 문장과 배치를 그대로 사용하였습니다.
협동조합원 60만명, 협동조합 1만1천여개, 당기순이익도 흑자로 전환했다는데요. 2022년도 기준이고, 지금은 여러가지 사정으로 많이 어려운 상태이긴 합니다.
협동조합의 설립 목적이 조합원 소득증대(43.3%), 지역사회 공헌(25.5%), 일자리 창출(21.7%) 등으로 사회적 가치가 높은 비율로 차지하는 것도 주목할 지점이네요.
"교통약자의 이동권을 보장하기 위해 ‘교통약자의 이동편의 증진법’이 2005년 1월27일 공포되고, 2006년 1월28일부터 시행되었다고 한다. 이후 교통약자의 이동권 확대와 권리 증진을 위해 법안은 꾸준히 개정·시행되어 왔다. 그러는 동안 운전원 처우에 대해서는 한마디 말도 없다. 교통약자들을 위한 복지 혜택인 특별교통수단 운전원으로 일하면서 생각해본다. 나의 복지는 누가 책임지고 있나."
장애인콜택시를 보면서 어떻게 운영되는가 궁금했는데 이런 사정이 있었네요. 더 많이 알려지면 좋겠습니다. 좋은 글 감사합니다.
BBC에선 기자가 후기를 영상으로 남겼네요.
https://youtu.be/jXUeLpljbMw?si=H7_jqiv9B35GtStK